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ガンダム無双 バンダイナムコゲームス 2007年3月1日 PS3 一騎当千の無双ACTをガンダムのキャラでやりました ガンダム無双インターナショナル Xbox360版 ガンダム無双 Special PS2版は新機体「武者ガンダムMK-II」とストーリーが少し追加された 続編 ガンダム無双2 ガンダム無双3
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ガンダム無双 機種:PS3,360,PS2 作・編曲者:MASA、中村新一郎、五十嵐一歩、稲毛謙介、山田玄紀 開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2007年3月1日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトルテーマ 予兆 長い眠り 出典:『機動戦士ガンダム』 颯爽たるシャア 戦いへの恐怖 窮地に立つガンダム 哀・戦士 めぐりあい 重力の井戸へ 出典:『機動戦士Zガンダム』 艦隊戦 来襲 ハマーン追跡 ゼータの発動 Z-ガンダム 燃える地球 出典:『機動戦士ガンダムZZ』 二人だけの決着 一千万年銀河 我が心、明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 出典:『機動武闘伝Gガンダム』 TRUST YOU FOREVER 思春期を殺した少年の翼 出典:『新機動戦記ガンダムW』 JUST COMMUNICATION Final shore~おお、再臨ありやと 出典:『∀ガンダム』 月の繭 都市決戦 山河襟帯を行く 砂塵の王国 風は止まらない 静寂の息吹 星の命脈 宇宙を裂く閃光 鉄の鼓動が迫る 闘争本能 武者ガンダムのテーマ エースパイロットの軌跡 プレイヤー勝利 プレイヤー敗北 プレイヤー死亡 All of One インターナショナル版追加曲 Walk Through the Fire Breakthrough in Your Fate Each Heroes
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クリア特典 ※MISSION2で百式に乗り換え オリジナルモードでシャアが使用可能 シャア専用ザクがモビルスーツ選択に追加 MISSION 01 ソロモン宙域 パイロット MS ハヤト ガンキャノン アムロ ガンダム カイ ガンキャノン アムロ(2) ガンダム MISSION 02 大気圏 パイロット MS ジェリド マラサイ カクリコン マラサイ MISSION 03 ジャブロー パイロット MS ジェリド マラサイ ジェリド(2) マラサイ MISSION 04 グリプス2 パイロット MS ヤザン ハンブラビ ジェリド バウンド・ドッグ ヤザン(2) ハンブラビ レコア パラス・アテネ ダンケル ハンブラビ ラムサス ハンブラビ ハマーン キュベレイ シロッコ ジ・O シロッコ(2) ジ・O ハマーン(2) キュベレイ
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基本情報 [#oa801f5d] 「ガンダム無双2」でのシャア(クワトロ) [#w9a623fd] オフィシャルモード [#ae1f720b] ミッションモード [#i7f15843] ステータス [#r39755a4] 台詞 [#vbb3c3a4] 基本情報 使用可能条件 オフィシャルモード 最初から使用可能 ミッションモード シャアのオフィシャルモード(逆襲のシャアまで)をクリアする。 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 初期所持ライセンス シャア専用ザクⅡ シャア専用ゲルググ 百式 サザビー CV 池田秀一 「ガンダム無双2」でのシャア(クワトロ) 逆襲のシャア編を追加し、アムロと共に今作の主役級キャラクター。「赤い彗星」 逆襲のシャア編ミッションもアムロより一つ多い。 オフィシャルモードではシャア専用ザクⅡ→シャア専用ゲルググ→百式→サザビーと乗り換えが多く機体を強化しにくいが、エース機4機分のパイロットスキルが取れるという利点もある。 機体の強化は、他キャラでミッションモードをやり、パーツ回収や強化をしたほうがいいかも。 また、ライセンスも最初から4つ持っているので全ライセンス取得は一番楽…の、ような気がするが、アムロ、シロッコ、ハマーン、とライセンスに関係するパイロットとの友好度が上がりにくいので実はそれほど楽というわけでもない ミッションモードでは、クェスや宿敵アムロと共に登場することもある。アムロに至っては前作で共闘経験をしており、今作ではほっとくと戦場が混乱するので注意。 クワトロでの登場は、百式ライセンスとアムロとの「たまには昔を思い出して1」が主。 全キャラクター中最も様々な機体を乗りこなすエースパイロットである。 オフィシャルモード 機動戦士ガンダム(01~03)、機動戦士Zガンダム(04~07) ミッション ムービー 01 大気圏突入 シャア/シャア専用ザクⅡ出撃! 大気圏突入 02 テキサスの攻防 あの壺をキシリア様に…… 03 光る宇宙 きらめきのララァ 04 大気圏突入 - 05 ジャブローの風 - 06 キリマンジャロの嵐 永遠のフォウ 07 宇宙を駆ける 落日のシャア エンディング A 逆襲の序曲 B 戦いの果て 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ミッション ムービー 01 フィフス・ルナ遭遇戦 シャア/サザビー出撃! 02 ルナツー陥落~アクシズ加速 強化人間の仕事 03 ロンド・ベル反撃~アクシズ落下 ブライトやるな・・・・・・ サイコフレームの光 宇宙が裂ける エンディング νガンダムは伊達じゃない! 逆襲のシャア ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 ムービー 1 決意のシャア コア3宙域 3 - 2 唯一の男 古代遺跡群 3 - 3 ララァの幻影 ニューホンコン 4 - 4 ニュータイプの力 ラボラトリー 4 - 5 赤い彗星のシャア ア・バオア・クー 5 宿命のライバル 初期友好関係 良好 カミーユ、クェス、ララァ、ナナイ 不良 アムロ、シロッコ、ハマーン、カイ、ハヤト、ヤザン、レコア ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 298 3/40 Shot 259 17T/40 Defense 240 23/40 Total 797 4T/40 台詞 条件 世代 台詞 キャラ選択 1st 戦いとは、いつも二手三手先を考えて行うものだ Ζ これが……若さか…… CCA 私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ! 出撃 1st モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを、教えてやる! Ζ 出て来たな! 迎撃する! CCA 出撃(シャア専用ザクⅡ) 1st 私はザクで出る! 遅れるな! 出撃(百式) Ζ クワトロ・バジーナ、百式、出る! 出撃(シャア専用、百式、ジオング) CCA このモビルスーツ……昔の血が騒ぐな 遼機出撃 1st Ζ CCA やれる限りやればいい いざとなれば私もいる 途中出撃 1st Z 各モビルスーツ隊、遅れるな! CCA 我々も出るぞ!敵の動きはどうか? 一時撤退 1st Z ええいっ! 冗談ではない! CCA 頃合だな……撤退する! 再度出現 1st Z 戦士は、生きている限り戦わねばならんのだ CCA 整備は十分だ、出るぞ! 再戦 1st Ζ CCA 独断進軍 1st Ζ CCA ……これでは道化だよ 援護 1st Ζ CCA 100機/エース/制圧(した) 1st 見えるぞ……!私にも敵が見える! 戦いとは、いつも二手三手先を考えて行うものだ フフ、甘いな…… モビルスーツの性能差ではないこと、これで理解してもらえたかな Ζ 私も、まだ捨てたものではないようだな 良いパイロットだったが……これが戦争だ これで済むなら安いものだがな CCA 私、シャア・アズナブルが粛正しようというのだ! パイロットというものは、こうでなくてはな 情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか? 私は、信じる道を進んでいるつもりだ 1000機撃墜 1st どうやら私もニュータイプのようだな! Ζ 私はかつて、シャア・アズナブルと呼ばれたことがある CCA 人類全体をニュータイプにするためには、誰かが人類の業を背負わなければならんのだ 100機/エース/制圧(された) 1st あんな獲物に出会えるとはな! その力、気に入らんな…… Ζ えぇい、実戦慣れした部隊だ! 歪んだ意思が満ちあふれている…… CCA 不甲斐ない味方を持つことほど、戦場で不幸なことはないものだな やはり私が仕留めなければならんのか……いいだろう フィールド守備 1st 上等だ、よく切り抜けてくれた! Z チッ……見逃すわけにはいかんな CCA 各機、私の下へ集合しろ! SP攻撃 1st 私への手向けだ Ζ 沈め! HSP攻撃 1st Ζ CCA 私の勝ちだな! 貴様らの頑張りすぎだ! JHSP攻撃 1st Ζ CCA これ以上はやらせん! CSP攻撃(主) 1st 当てにしているぞ Ζ 後ろは頼む CCA ついてこい! CSP攻撃(副) 1st はずすなよ! Ζ やってみるさ! CCA 敵を殲滅する CSP攻撃(Ζアムロ) Ζ アムロ「シャア! 今だ!」シャア「昔に戻ったな、アムロ」 CSP攻撃(ハマーン) シャア「ハマーン、やってくれるな?」ハマーン「その申し出、嬉しく思うぞ」 受け身 1st Ζ まだだ! CCA この程度か! 鍔迫り合い 1st やるようになった Ζ ちいぃぃぃ! CCA そんなものでは! パワーダウン 1st 冗談ではない! Ζ えぇぇい! CCA パワーダウンだと!? 苦戦 1st 私にプレッシャーをかけるパイロットとは……一体何者なんだ? Ζ 出資者は無理難題をおっしゃる…… CCA その腕前……同志に欲しいものだな 撃墜の危機 1st ええい、慣らし運転もしないで使うと……! Ζ 被弾したのか? ちいっ! CCA 大破 1st 認めたくないものだな……自分自身の、若さゆえの過ちというものを…… Ζ こんな無様な戦い! ……離脱する! CCA 撃墜 1st しまった! Ζ 早かったな…… CCA バカな! 賞賛(親密) 1st 勝利の栄光を君に! Ζ 君はニュータイプとしての素質があるようだ私と共に来るかね CCA その力、無駄に消耗させられん私と共に来い 賞賛(信頼・好感) 1st ほう……腕を上げたな Ζ いい動きだ……だが、過信は自分の足をすくうぞ CCA ふふ……君を敵に回すような日が来ないことを祈るばかりだよ 賞賛(普通) 1st すごいものだな…… Ζ CCA 腕の立つパイロットのようだな 期待させてもらうよ 賞賛(カミーユ) Ζ カミーユ、腕を上げたな 賞賛(アムロ) Ζ 君を笑いに来た、とはもう言えんな CCA それでこそ私のライバルだ! 1000機撃墜時賞賛(アムロ) CCA アムロ・レイ……昔に戻ったようだな 救援(信頼・好感) 1st Ζ CCA こんな姿を見せてしまうとは……情けないものだ 戦闘開始(親密) 1st 私も、よくよく運のない男だな…… Ζ これも、私の業が招いた結末か…… CCA 似過ぎた者同士は、憎みあうということさ 戦闘開始(信頼・好感) 1st ふふふ……甘いな Ζ CCA 迷っているのではないのかね? 私の敵になるのは、間違っているな 戦闘開始(普通) 1st 私を誰だと思っているのだ? Ζ ここは私が引き受けよう CCA 私がでなければ立て直せんとはな…… 戦闘開始(険悪) 1st フフ…… 戦法も未熟なら、戦い方もまるで素人だ CCA チャンスは最大限に生かす、それが私の主義だ!(険悪?) 戦闘開始(拒絶) 1st フフ……戦法も未熟なら、戦い方もまるで素人だ Ζ 沈め! CCA 今、君の存在は危険なのだだから私は、君を殺す 友好度上昇() 1st Ζ CCA 友好度低下() 1st Ζ 君のパイロットとしての腕は確かだ だが、少しばかり冷静さが足りないようだ CCA 私の期待を裏切らないでほしいものだな 友好度低下(普通→警戒) 1st Ζ いつか対立するならば、決着をつけるのは早い方が良かろう! CCA 友好度低下(警戒→険悪) 1st Ζ CCA 愚民どもにその才能を利用される……それでいいのかね? テンションアップ(普通) 1st 君の戦果を認めざるを得ないな Ζ 作戦は継続中だ気を緩める暇はないぞ CCA ゲームオーバー 1st Ζ CCA
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出口保行 お金持ち 無能 ハゲ 反日 自演 淫行 天下り 詐欺 出口保行 在日 疑獄 無能 プチエンジェル 論文コピペ お金持ち 反日 淫行 動物虐待 前科 薬物 賄賂 増収 ヘイトスピーチ レイシスト 左翼 痴漢 出口保行 自演 無能 ハゲ 天下り 在日 プチエンジェル 疑獄 詐欺 出口保行 反日 お金持ち 論文コピペ 自演 淫行 無能 天下り ハゲ 出口保行 プチエンジェル 在日 詐欺 論文コピペ 反日 お金持ち 疑獄 無能 出口保行 自演 淫行 ハゲ 在日 プチエンジェル 詐欺 反日 無能 出口保行 お金持ち 天下り 論文コピペ 疑獄 淫行 自演 在日 プチエンジェル 出口保行 ハゲ 反日 お金持ち 天下り 論文コピペ 無能 疑獄 淫行 出口保行 在日 詐欺 プチエンジェル 反日 自演 お金持ち ハゲ 論文コピペ こども心理学部長 出口 保行 https //www.tokyomirai.ac.jp/faculty/child/teacher/deguchi.html
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発売中 ガンダム無双3 | バンダイナムコゲームス公式サイト http //gundam-musou.jp/ 2月21日 『ガンダム無双3』有料DLC最後となる第9弾にセラヴィーガンダムが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/21040586.html 2月14日 アリオスガンダムが出撃! 『ガンダム無双3』新DLCが16日登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/345/345724/ 2月1日 2月2日『ガンダム無双3』新DLC配信! 人類すべてがガンダム!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/340/340820/ 1月26日 4Gamer.net ― 「ガンダム無双3」有料DLC第5弾は1月26日配信。3本の新ミッションで熾烈な戦いを繰り広げよう(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20110124042/ 1月19日 マリーダのクシャトリヤがいよいよ明日出撃! 『ガンダム無双3』新DLCが配信 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/337/337317/ 1月4日 『ガンダム無双3』 「DOWNLOAD CONTENTS」のミッションを更新し、モビルスーツ&キャラクターを追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月21日 3つのミッションが22日に配信! 『ガンダム無双3』DLC新情報 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/331/331096/ 12月17日 『ガンダム無双3』 「DOWNLOAD CONTENTS」を公開しました! http //gundam-musou.jp/ 12月14日 スペシャルムービーに「ゲドラフ&アインラッド」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月13日 GAME SYSTEMを更新しました! MOBILE SUITを更新しました! スペシャルムービーに「ガンダム試作1号機フルバーニアン」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 『ガンダム無双3』トークショーで、ノーカット版オープニングムービーを初披露 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/11036803.html 12月10日 ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ターンX」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 4Gamer.net ― 発売まで1週間を切った「ガンダム無双3」,新要素“パートナーストライク”などの詳細が明らかに&機体の開発/強化に関する情報も(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20101208013/ 12月8日 『ガンダム無双3』店頭体験会でプロデューサーのトークショー開催 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326737/ 12月7日 『ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ガンダムデスサイズヘル」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月3日 スペシャルムービーに「ガンダムDX」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 12月1日 「MOBILE SUIT」を更新しました! 「MOVIE」にTVCM「シナンジュ篇」を追加しました! 「GAME SYSTEM」を更新しました! スペシャルムービーに「アッガイ」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月24日 スペシャルムービーに「ユニコーンガンダム」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 『ガンダム無双3』ブロガーミーティングで有料ダウンロードコンテンツが発表 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/23036095.html 『ガンダム無双3』体験会、注目の機体はやはりユニコーンガンダム - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/23036096.html 11月19日 アッガイやカプルも参戦!『ガンダム無双3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/19035991.html 11月17日 『ガンダム無双3』 スペシャルムービーに「ハンブラビ」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月16日 『ガンダム無双3』 「MOVIE」にTVCMを追加しました! スペシャルムービーに「ダブルオーライザー」を追加しました! http //gundam-musou.jp/ 11月12日 『ガンダム無双3』大ボリュームの最新情報をお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035625.html 10月21日 『ガンダム無双3』シナンジュ出撃!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/21034850.html 10月15日 キャンセルからのスラスター機動で華麗に戦う! 『ガンダム無双3』の新要素 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/310/310337/ 10月8日 『ガンダム無双3』進化したゲームシステムを紹介! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034460.html 10月7日 アニメ調の新スタイル、『ガンダム無双3』スクリーンショットギャラリー Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/gm3_toonss.html 10月6日 『ガンダム無双3』 参戦MSページを更新しました! スクリーンショットページを公開しました! http //gundam-musou.jp/ 9月30日 4Gamer.net ― 「ガンダム無双3」の発売日は12月16日。セルアニメの表現手法が取り入れられ,さらにアニメに近付いたグラフィックスを確認しよう(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20100927042/ 9月18日 4Gamer.net ― [TGS 2010]ユニコーンガンダムとゴッドガンダムがプレイアブル!「ガンダム無双3」のプレイレポートを掲載(ガンダム無双3) http //www.4gamer.net/games/119/G011996/20100917094/ 9月17日 【プレイリポート】『ガンダム無双3』一“機”当千の爽快感がさらにアップ【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/17033684.html 9月10日 『ガンダム無双3』参戦作品ページを公開しました! http //gundam-musou.jp/ 9月9日 『ガンダム無双3』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/09033299.html 『ガンダム無双3』一機当千、みたび見参!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/10033266.html
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ガンダム無双3 項目数:37 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 難易度:★★★☆☆(真のガンダム無双) 難しい実績はひとつだが時間と手間はそれなりにかかる。 コンプまで60時間~ ガンダム無双3 攻略wiki http //masterwiki.net/g-musou3/ 撃墜王 総撃墜が10000機を突破する 20 伝説の撃墜王 総撃墜が100000機を突破する 30 ジオン十字勲章 総プレイ回数が100回を突破する 20 ネビュラ勲章 総プレイ回数が200回を突破する 30 賞金稼ぎ 所持金が10000Gを突破する 20 ラストシューティング 「機動戦士ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙を駆ける 「機動戦士Zガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 戦士、再び…… 「機動戦士ガンダムZZ」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙の虹 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 虹の彼方に 「機動戦士ガンダムUC」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙海賊 「機動戦士ガンダムF91」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 天使たちの昇天 「機動戦士Vガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 スターダストメモリー 「機動戦士ガンダム0083」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 希望の未来へレディ・ゴー! 「機動武闘伝Gガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 最後の勝利者 「新機動戦記ガンダムW」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 月はいつもそこにある 「機動新世紀ガンダムX」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 黄金の秋 「∀ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 選ばれた未来 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 ソレスタルビーイング 「機動戦士ガンダム00」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 黒歴史の語り部 ヒストリーミッションをすべてクリアする 30 人類の指導者 ストーリーミッションの「わかり合う者たち」、「戦う者たち」のいずれかを最後までクリアする 20 人類の革新者 ストーリーミッションをすべてクリアする 30 真のガンダム無双 すべてのミッションをクリアする 70 研究の鬼 モビルスーツ研究所の技術レベルが10に到達する 30 鬼教官 いずれか一人のキャラクターのパイロットレベルが50に到達する 30 ライセンス収集家 すべてのライセンスが使用可能になる 30 パイロット集結 すべてのプレイ可能なキャラクターが使用可能になる 60 モビルスーツ集合 すべてのプレイ可能なモビルスーツが使用可能になる 60 純粋種のイノベイター 全てのキャラクターの共感がLV5に到達する 60 キャラコレクター キャラクターギャラリーをコンプリートする 20 MSコレクター モビルスーツギャラリーをコンプリートする 20 サウンドコレクター BGMギャラリーをコンプリートする 20 ムービーコレクター ムービーギャラリーをコンプリートする 20 Co-oP20 オンラインプレイ回数が20回を突破する 20 Co-oP100 オンラインプレイ回数が100回を突破する 30 アベンジャー オンライン撃墜が100機を突破する 20 最恐のアベンジャー オンライン撃墜が1000機を突破する 30 ★真のガンダム無双 ダウンロードミッションとオンライン専用ミッションはコンプリートしなくても、実績解除には影響しない。 ヒストリーミッション 一部の作品は該当パイロットの共感をLV5にしないと発生しない。 コレクションミッション このカテゴリは通常あまり使わないMSを使用したりと発生条件が一番やっかい。 ~限定ミッションは所属勢力の量産機の撃墜数が1000で発生。 他のミッションの発生条件は対象MSのいずれかを10回ないし20回プレイする必要あり。 ゲームオーバーになった場合でも出撃カウントされる。チャプター「革新のために」のミッション「終わらない戦いを」などで即死を繰り返せば作業時間の短縮が可能。 ミッション名 発生条件 対象MS例 備考 一年戦争の勇者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジム 連邦限定 哀しき戦士たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ザクⅡ ジオン前期限定 残光の戦士たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜他勢力のミッションと同時発生? ゲルググ ジオン後期限定 教示の継承者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 リック・ディアス エゥーゴ限定 巨神の守護者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ザクタンク ティターンズ前期限定 神託の殉教者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 マラサイ ティターンズ後期限定 地母神の子どもたち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ガザC アクシズ限定 奇跡の目撃者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジェガン CCA、UC限定 非情の殺戮者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ゲドラフ&アインラッド V、G限定 黒歴史の体験者たち 他勢力のミッションと同時発生 カプル W、∀限定 遺伝子の改新者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジン SEED限定 赤い彗星の伝説1,2 ストーリー進行 白い悪魔の系譜1~5,? ストーリー進行 宇宙の地母神 ストーリー進行 主神の洗礼 ストーリー進行 決戦!キング・オブ・ハート ストーリー進行 未来にはばたくこころの翼 ストーリー進行 時代を拓く敗者の剣 ストーリー進行 月はいつもそこにある ストーリー進行 自由と正義と運命と ストーリー進行 来るべき対話の目に ストーリー進行 荒魂 対象MSで一定回数出撃? 武者ガンダム 和魂 対象MSで一定回数出撃? 武者ガンダムMKⅡ 幸魂 対象MSで一定回数出撃?100回出撃と言う情報もあり 騎士ガンダム 足なんて飾りです 対象MSで10回出撃 ジオング、ボール ロマン、それは変形 対象MSで一定回数出撃? Z、W等 ロマン、それは変身 ロマン、それは変形クリア リボーンズ、UC、騎士 ロマン、それは合体 ロマン、それは変身クリア ZZ等 全方位からの攻撃 対象MSで一定回数出撃? ν、キュベレイ等 ファンネル等オールレンジ攻撃 青の衝撃 対象MSで10回出撃 ハンブラビ、トールギス等 青のMS 朱の衝撃 対象MSで10回出撃 シャア専用等 赤のMS 白の衝撃 対象MSで10回出撃 ガンダム全般 白のMS 玄の衝撃 対象MSで10回出撃 MKⅡ黒、デスサイズ等 黒のMS 黄の衝撃 緑化大作戦!と同時発生青朱白玄の衝撃クリア後に解禁 ジ・O、百式等 黄のMS 緑化大作戦! 対象MSで10回出撃 ターンX、パラス・アテネ等 緑のMS 大海嘯! 対象MSで10回出撃 ズゴック、アッガイ、カプル 水陸両用機 ザク! ザク! ザク! 対象MSで20回出撃 ザクⅡ ジム! ジム! ジム! ザク! ザク! ザク!クリア対象MSで20回出撃 ジム O! O! O! ジム! ジム! ジム!クリア対象MSで20回出撃 ボール チャレンジミッション 一例だがパイロットに明鏡止水とハイテンションorオーバードライブ、MSにIフィールド、ヘキサドライブ、アーマーゲインをセットした騎士ガンダムを使えばさほど苦労しないと思われる。 またスキルにエースパイロットをつけ雑魚を狩りつつ慎重プレイも効果的。 問題は量産機限定ミッション、スキルは上記に加えてインスタントヒーロー。 こまめに中断セーブしつつSP攻撃をあてていく。 『量産型モビルスーツの凶宴』のMA戦は慣れればノーダメージで撃破も可能だが、苦戦するならパートナーにプルツーをチョイス。 相手が回復する前に立て続けに3回召喚すればMAキラーとして活躍してくれる。 メモリアルミッション 全員共感LV5 100000機撃墜 ミッションクリア数100 エース100機撃墜 MA20機撃墜 フィールド制圧数500 スペシャルミッション 獲得金額ボーナスミッション3種(ランダム発生) 騎士ガンダム関連3種 ★黒歴史の語り部 ヒストリーミッションをすべてクリアしたあとにターミナルでディアナのメッセージを読めば解除。 ★ライセンス収集家 全ライセンスを購入するには80万G以上必要。 他の実績を解除するためにプレイしていれば貯まる。 オフで稼ぐのであればドモン、東方不敗およびカテジナのリレーションミッションで。 この際はスキルに幸運、ジャンク屋の目利き辺りをつければ尚効果的。 ★純粋種のイノベイター 共感LVを上げるには自機、僚機、パートナー機のいずれかで出陣する。 共感LVが4まで上がった後さらに出陣し続けるとリレーションミッションが発生、これをクリアでLV5になる。 なお共感LV上げ後半になるとLV5に達してないキャラだけ出陣させるのが困難で非効率。 フレンドミッションを利用し作品事まとめて上げた方が効率が良い。 効率のよい共感の上げ方の一例 http //youtu.be/SdwobwHtMBU ★Co-oP20、Co-oP100 オンラインプレイの『回数』でカウントされるので、ミッションの成否は問わない。 なので手っ取り早く解除するにはフレンドと談合して、出撃後にわざと死んでやり直すのを繰り返せばいい。 普通にプレイすれば、100回プレイまでにかかる所要時間はおよそ10~15時間程。 ただしある程度成長したキャラで対MA戦を選べば1戦30秒~1分程度でクリア可能。 こちらならマッチングの待ち時間を除けば2~3時間もあれば100戦可能。 ちなみに待ち受け時の1人プレイでは、回数にカウントされない。 ★アベンジャー、最恐のアベンジャー オンラインのミッションは雑魚敵でさえもかなり硬く、全く改造していない機体だと1体撃破するだけでも非常に困難である。最低でもレベル3、出来ればレベル4の機体を用意したい。 また普通にプレイすると他のプレイヤーに獲物を横取りされる事もあるので、ある程度キャラを成長させてからフレンドと談合して、2人だけでプレイした方が稼ぎやすいかもしれない。 仮にミッションに失敗したとしても、撃墜数はきちんとカウントされているので安心してプレイしていい。 階級の低いうちは敵も弱いため、ある程度の改造をし成長したパイロットキャラがいれば、フレンドと2人でMA戦のミッションでひたすら雑魚敵を倒していれば、1回のミッションで500機近くは倒せる。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 さらにできるようになったな、ガンダム! 型式番号MSM-07。ジオン公国軍の水陸両用MS。 シャアは赤く塗られた本機にのってジャブロー攻略作戦に参加。ジャブローで61式戦車やジム、ウッディ大尉の乗るファンファンを次々と葬り去った。その時のジムの腹をアイアンネイルで貫くシーンは非常に有名であり、視聴者にシャア復帰の印象を強く見せつけた。 今作のオフィシャルモードのムービーでもその雄姿を見ることができる。 シャア搭乗機の例に漏れず機体カラーは赤(ピンク?)である。ただズゴック独特の機体容姿と相まって赤ガニ、湯でガニなんて呼ばれることも・・・(*1) 初代ガンダム無双からムービーと共に登場。プレイアブルとしては2から。アイアンネイルを主軸にして戦うためリーチが短い。C4がかろうじて主力になる程度でほかのC攻撃は使いづらい。初代ガンダム無双の名残とみられる。 ただ、SPの威力は高い。今作は地上SPもまともにヒットするようになったのでガンガン使おう。 またD攻撃の方向転換が可能になったり、CSのおかげで前作までよりかは一応使いやすくなっている。 ちなみに水陸両用だからと言って水辺のステージで機体性能が上がる、といったことはない模様。 余談だが素のズゴックと比べて全てのステータスが上回っており、まさしく完全上位互換。量産型の弱点でもあったARMORの値もN4C4相応になっており、無理に枠を2つにする必要が無くなったのは非常にありがたい。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット シャア・アズナブル(UC.0079) EQUIPMENTS 武装 対応技 アイアンネイル N1~N4,C2,C3,SP,D1~D5 メガ粒子砲 C1,SP,JSP,CS ミサイル C4,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 159 2 SHOT 131 1 DEFENSE 171 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 290 2 THRUSTER 340 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 赤い彗星 移動速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 アイアンネイル 格闘 前方 右フック。発生は良好だが範囲は広くない N2 左フック N3 ネイルで下から上に振る N4 お馴染みのジム突き。ネイルを回転させているためか、多段ヒットする チャージ攻撃 C1 メガ粒子砲 射撃 前方 武装はメガ粒子砲だが、性能は普通のBR。レベルアップで最大5連射可能 C2 アイアンネイル 格闘 前方短範囲 アッパー。範囲が狭い。タイマン向け。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 万歳するように払いのける。ガード崩し。タイマン以外ではまず使えない C4 ミサイル 射撃 前方広範囲中射程(爆発) ミサイルを六発発射する。左右から四発発射した後、時間差で中央から二発発射する。発射数が多いので範囲はあるが、爆発系の攻撃なので殲滅力はそこまではない。他のC攻撃が微妙なので必然的にこのC攻撃を主力にして戦わなくてはならない チャージショット CS メガ粒子砲 射撃 前方 太いメガ粒子砲を撃つ。使えない攻撃が多いズゴックにとってありがたい攻撃 SP攻撃 SP1 アイアンネイル→メガ粒子砲 格闘→射撃 前方長射程 右のネイルで突いた後メガ粒子砲を撃ち、左のネイルでも同様の動作を行う。前作まではまともにヒットしなかったが、今作では全段ヒットするようになった。威力も高いので主力として使っていくことができる JSP メガ粒子砲 射撃 前方長射程中範囲 両腕でクロスするようにメガ粒子砲を四発撃つ。こちらも威力が高いため使いやすい。どちらかというと集団戦向けで、意外と射程もあり遠くまで届く ダッシュ攻撃 D1 頭突き 格闘 前方 頭から突っ込む。範囲は狭い。前作では方向転換不可だったが、今作ではちゃんと向きを制御できる D2 アイアンネイル 右のネイルで払いのけ D3 頭突き D1と同様 D4 アイアンネイル D2と同様 D5 左のネイルで払いのけ。敵を吹っ飛ばす DC ミサイル 射撃 前方(爆発) ミサイルを二発発射する。範囲はそこそこ 登録タグ 1st カンスト不可能 シャア・アズナブル シャア専用ズゴック 機動戦士ガンダム 赤い彗星
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ガンダム無双2 機種:PS2,PS3,360 作・編曲者:中村新一郎、五十嵐一歩、稲毛謙介、大塚正子、山田玄紀 開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2008年12月18日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BRAVE FLAMING AIR A GOOD THING IS POSSIBLE YOU KNOW WHAT? CONSTRCTION SUPERALLOY A TIME OF THE AFTERNOON IRON-BOUND SOLUTIONS REPORT MIRAGE THE END OF A JOURNEY VERTICAL UPDRAFT PULSE OF THE TENSION TARGET BLAZED DOWN ON US WALK THROUGH THE FIRE TEXTURES MELEE OPPRESSIVENESS IN SERIOUS CONDITION HUGE EVIL A TOTAL WAR ALL FOR ONE DEAD END THE FIRST PRESSURE PROFOUND SPACE ANNIHILATED THE ENEMY SPEED AND TENSION HEAT TO BE FILLED WITH CALLING TO THE WIND THE FROZEN BREATH THE OTHER SIDE OF PLANET SOLDIER IN METAL 版権曲 曲名 作・編曲者 作品名 順位 哀・戦士 機動戦士ガンダム めぐりあい 窮地に立つガンダム 戦いへの恐怖 颯爽たるシャア 重力の井戸へ 機動戦士Zガンダム 艦隊戦 来襲 ゼーダの発動 Z-ガンダム アニメじゃない 機動戦士ガンダムZZ MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY AURORA ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 STAND UP TO THE VICTORY 機動戦士Vガンダム TRUST YOU FOREVER 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW 思春期を殺した少年の翼 ターンAターン ∀ガンダム 君は僕に似ている 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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今日 - 合計 - ガンダム無双2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時32分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して